eXtreme Programming
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- Deklaration und Initialisierung von Strukturen (struct)
- Weitergabe und Rückgabe von Strukturen
- Verwendung von Feldern in Strukturen
- Verschachtelte Strukturen
- Varianten von Unionen, union
- Bitfelder
- Komplexe Zeigerstrukturen
- Zeiger auf Funktionen
- Einsatz von rekursiven Datentypen anhand einer verketteten Liste
- Einfach und doppelt verkettete Listen
- Weitere anspruchsvolle Datentypen
- Verwendung von Header-Dateien
- Typkonvertierungen: atof, atoi, atol, strtod, strtol, strtoul
- Generierung von Zufallszahlen: rand, sran…
Es wurden noch keine FAQ hinterlegt. Falls Sie Fragen haben oder Unterstützung benötigen, kontaktieren Sie unseren Kundenservice. Wir helfen gerne weiter!
- Deklaration und Initialisierung von Strukturen (struct)
- Weitergabe und Rückgabe von Strukturen
- Verwendung von Feldern in Strukturen
- Verschachtelte Strukturen
- Varianten von Unionen, union
- Bitfelder
- Komplexe Zeigerstrukturen
- Zeiger auf Funktionen
- Einsatz von rekursiven Datentypen anhand einer verketteten Liste
- Einfach und doppelt verkettete Listen
- Weitere anspruchsvolle Datentypen
- Verwendung von Header-Dateien
- Typkonvertierungen: atof, atoi, atol, strtod, strtol, strtoul
- Generierung von Zufallszahlen: rand, srand
- Allokation: malloc, calloc, realloc, free
- Arbeiten mit Dateien und Handles, Verwendung von File-Deskriptoren
- Attribute von Dateien
- Öffnen, Anlegen/Erzeugen und Löschen von Dateien
- Formatierte Ein-/Ausgabe mit fprintf, fscanf
- Behandlung von Dateienden und Fehlerfällen
- Änderung von Dateizeigern und zeilenweise Bearbeitung von Dateien
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