C++ für Einsteiger

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C++ für Einsteiger

Cegos Integrata GmbH
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Startdaten und Startorte

placeonline Training
17. Jun 2024 bis 21. Jun 2024
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event 17. Juni 2024, 10:00-17:00, online Training, Seminar 8173
placeMünchen
9. Sep 2024 bis 13. Sep 2024
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event 9. September 2024, 10:00-17:00, München, Seminar 8173
placeonline Training
9. Dez 2024 bis 13. Dez 2024
Details ansehen
event 9. Dezember 2024, 10:00-17:00, online Training, Seminar 8173

Beschreibung

Grundbausteine:

  • Bestandteile eines Programms
  • Aufbau
  • Einfache Ein- und Ausgabe
  • Schlüsselwörter

Fundamentale Datentypen:

  • Deklaration von Variablen
  • Konstanten

Ausdrücke und Anweisungen:

  • Operatoren und ihre Bedeutung
  • Kontrollstrukturen

Zeiger, Vektoren und Referenzen:

  • Zeiger
  • Vektoren
  • Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren
  • Referenzen
  • Zugehörige Operatoren

Funktionen:

  • Prototyp
  • Aufruf
  • Definition
  • Funktionsüberladung
  • Defaultwerte
  • Call by Reference
  • Default-Argumente
  • inline-Funktionen

Einführung in die objektorientierte Systementwicklung:

  • Klassenkonzept
  • Klassen und Objekte
  • Aufbau von Klassen
  • Methoden
  • Konstruktor, Destruktor, Kopierkonstruktor
  • Klassenelemente
  • konstante Elemente

Relatione…

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Grundbausteine:

  • Bestandteile eines Programms
  • Aufbau
  • Einfache Ein- und Ausgabe
  • Schlüsselwörter

Fundamentale Datentypen:

  • Deklaration von Variablen
  • Konstanten

Ausdrücke und Anweisungen:

  • Operatoren und ihre Bedeutung
  • Kontrollstrukturen

Zeiger, Vektoren und Referenzen:

  • Zeiger
  • Vektoren
  • Zusammenhang zwischen Zeigern und Vektoren
  • Referenzen
  • Zugehörige Operatoren

Funktionen:

  • Prototyp
  • Aufruf
  • Definition
  • Funktionsüberladung
  • Defaultwerte
  • Call by Reference
  • Default-Argumente
  • inline-Funktionen

Einführung in die objektorientierte Systementwicklung:

  • Klassenkonzept
  • Klassen und Objekte
  • Aufbau von Klassen
  • Methoden
  • Konstruktor, Destruktor, Kopierkonstruktor
  • Klassenelemente
  • konstante Elemente

Relationen:

  • Beziehungen zwischen Klassen: Assoziation, Aggregation, Vererbung
  • Konstruktor und Destruktor in der Vererbung
  • Virtuelle Methoden
  • Polymorphismus
  • Abstrakte Klassen

Sprachstandard:

  • Ausgewählte Bereiche des C++11/C++14 Standards
  • Einheitliche Initialisierung
  • Automatische Typbestimmung
  • Nullpointer
  • Spezielle Elementfunktionen

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